Terrain Slicing好用的地形terrain分割插件

时间:2021-08-23 17:10:26
【文件属性】:

文件名称:Terrain Slicing好用的地形terrain分割插件

文件大小:1.84MB

文件格式:ZIP

更新时间:2021-08-23 17:10:26

Unity Terrain

切片过程 1)开始切片过程,在Unity编辑器顶部选择地形选项,然后单击“切片地形”选项。一个窗口会出现一些配置信息。 2)拖动您希望分割为“地形切片”字段的地形。或者,如果您在步骤1中单击“切片地形”选项时选择了地形,则该字段中已经出现了地形。 3)输入每个补丁的详细分辨率。优选地,该值应与每个补丁值的基本地形细节分辨率匹配。这些信息不能通过脚本访问,这就是为什么你必须在这里输入它。您可以输入与基础地形设置不同的值,但这将导致细节网格(植物和草地)复制的准确性降低。 4)选择您希望结束的切片维度。2×2仅仅意味着基本地形将沿着X轴2次和Z轴2次分割,以创建4个地形片。64×64未经测试,不建议使用,所以请自行承担风险。 5)设置希望存储地形数据的文件路径。默认情况下,这是资产/ terrainslicing /地形数据。如果您希望暂时在另一个文件夹中创建地形数据,只需在这里输入新路径。如果希望永久更改默认文件夹,请输入新的文件路径,并选择“保存当前文件路径作为默认文件路径”按钮。请确保没有“/”后的文件路径上的文件夹名称(例如,用于文件的默认路径的地形数据后),否则将会出现错误。 6)当单击“创建地形”按钮时,选择是否覆盖现有的地形数据。这是一个安全功能,以确保你不小心覆盖的地形数据,你已经创造了。如果试图在未选中此值时重写数据,则会出现警告消息,告诉您要检查此值,而切片操作将不会开始。 7)单击“创建地形”按钮,等待进度条填充。如果进度条未显示,则在编辑器窗口显示通知错误的通知消息。有时您可能需要检查控制台以获得更详细的信息。最后,确保只在编辑模式下执行切片地形脚本。


【文件预览】:
UNCJ048 unity3d 游戏插件 Terrain Slicing & Neighboring Kit地形切割和邻接插件
----未标题-1 拷贝.jpg(206KB)
----4df17d5a-2463-4f7f-99f7-a3173d0093e1_scaled.jpg(28KB)
----959733b3-86af-40a5-873e-cda540bf685d_scaled.jpg(82KB)
----Terrain Slicing & Neighboring Kit v1.2.unitypackage(1.11MB)
----宝贝出生地.jpg(218KB)
----0931aede-9616-422f-bb7f-d935fa500429_scaled.jpg(84KB)
----b5fa80ef-676f-4e7a-a577-d908dd40546d_scaled.jpg(56KB)
----c3277af5-b2e7-40a1-9762-211f686f91ae_scaled.jpg(57KB)
----d9dd4730-3edd-4ad6-a61b-e69576b7ff23_scaled.jpg(79KB)

网友评论

  • 2019用不了
  • 感谢分享。
  • 感谢楼主分享