扫描线填充算法的OpenGL实现

时间:2024-03-20 10:17:04
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文件名称:扫描线填充算法的OpenGL实现

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更新时间:2024-03-20 10:17:04

扫描线填充算 OpenGL 计算机图形学 活化边表 AET

基于AEL(活化边表)的扫描线填充算法的OpenGL实现。该算法包含一个基于GLUT的事件捕获框架用于绘制多边形。


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090834101叶轻舟_cg_ex4_1614501016
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