GameBoyCPP:用 C++ 编写的 GameBoy 模拟器

时间:2024-07-20 02:23:14
【文件属性】:

文件名称:GameBoyCPP:用 C++ 编写的 GameBoy 模拟器

文件大小:51KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-20 02:23:14

C++

关于 这是一个旧的(2010 年)GameBoy 模拟器,我只是为了好玩而写的。 它使用 SDL 和 OpenGL 来渲染图形和键盘事件。 它远未完成,但可以运行基本游戏,如 mario_land 和俄罗斯方块。 我上传到github保存。 建造 您将需要 Cmake 来生成 Makefile。 作者 克劳德米罗·阿尔维斯·费托萨·内托 执照 该代码已获得 GPL3 许可


【文件预览】:
GameBoyCPP-master
----COPYING(34KB)
----libgbpp()
--------Components.h(1002B)
--------Register.h(2KB)
--------Cartridge.cpp(3KB)
--------Cartridge.h(3KB)
--------Cpu.h(23KB)
--------version.h.in(1016B)
--------Lcd.cpp(14KB)
--------GameBoy.h(2KB)
--------Memory.h(5KB)
--------Lcd.h(5KB)
--------CMakeLists.txt(332B)
--------types.h(942B)
--------Memory.cpp(10KB)
--------util.h(1KB)
--------version.h(952B)
--------GameBoy.cpp(2KB)
--------Cpu.cpp(47KB)
----CMakeLists.txt(299B)
----NOTES.txt(200B)
----Main.cpp(8KB)
----README.md(400B)
----TODO(490B)
----.gitignore(1KB)

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