文件名称:骨骼动画的原理-第十届Flash大会《DragonBones 简介》
文件大小:5.87MB
文件格式:PPT
更新时间:2024-05-14 17:57:16
DragonBones Flash
骨骼动画的原理 元素拼接而成的动画 动画元素采用拼接的方式组合在一起,并通过调整各元素的位置、缩放、旋转、倾斜来建立关键帧,通过各个关键帧中动态插入补间来缓动动画。
文件名称:骨骼动画的原理-第十届Flash大会《DragonBones 简介》
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DragonBones Flash
骨骼动画的原理 元素拼接而成的动画 动画元素采用拼接的方式组合在一起,并通过调整各元素的位置、缩放、旋转、倾斜来建立关键帧,通过各个关键帧中动态插入补间来缓动动画。