CAS项目

时间:2024-03-01 14:12:25
【文件属性】:

文件名称:CAS项目

文件大小:288KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-03-01 14:12:25

GDScript

检查我的以在此存储库上保持更新。 (推荐,因为AssetLibrary不会自动更新) 现在支持此插件,请查看 ! GitHub整合 为您的Godot编辑器提供完整的GitHub集成! 无需打开浏览器即可管理项目。 作者: “尼科洛(fenix)桑蒂利奥” 版本: 1.2.1 Wiki:Godot版本: 3.2.3beta1 这是什么? GitHub Integration是Godot Engine的附加组件,我主要是出于个人目的而创建的。 当我在Godot上工作时(尤其是当我在GameJam之下),推入和拉出个人存储库可能会花费一些时间并迫使我保存该项目,打开brwoser / git bash / git gui并执行所有操作。 有了这个直接在编辑器中工作的小插件,管理所有存储库将非常容易。 它是如何工作的? 我目前正在该插件的上工作。 因为我想提供一个组织良好的Wiki,其中包


【文件预览】:
CASProject-master
----Shadows()
--------MediumShadow.png(123B)
--------SmallShadow.png.import(671B)
--------MediumShadow.png.import(674B)
--------SmallShadow.png(110B)
--------LargeShadow.png.import(671B)
--------LargeShadow.png(161B)
----VERSION.md(10KB)
----SUPPORTERS.md(686B)
----CASProject-master.zip(429B)
----Music and Sounds()
--------Swipe.wav.import(417B)
--------EnemyDie.wav(76KB)
--------Unpause.wav.import(423B)
--------EnemyDie.wav.import(426B)
--------Hit.wav.import(411B)
--------Unpause.wav(23KB)
--------Hurt.wav(32KB)
--------Menu Move.wav.import(429B)
--------Evade.wav(15KB)
--------Menu Select.wav.import(435B)
--------Menu Select.wav(7KB)
--------Evade.wav.import(417B)
--------Pause.wav.import(417B)
--------Pause.wav(24KB)
--------Menu Move.wav(4KB)
--------Swipe.wav(21KB)
--------Hurt.wav.import(414B)
--------Hit.wav(10KB)
----World()
--------DirtTileset.png.import(669B)
--------DirtTileset.png(2KB)
--------CliffTileset.png(7KB)
--------GrassBackground.png.import(681B)
--------Tree.png.import(648B)
--------Tree.tscn(420B)
--------Tree.png(1KB)
--------Grass.png.import(651B)
--------Grass.png(380B)
--------Bush.tscn(756B)
--------Bush.png.import(648B)
--------GrassBackground.png(1022B)
--------CliffTileset.png.import(672B)
--------Bush.png(673B)
----DialogueBox.tscn(1KB)
----LICENSE(1KB)
----Enemies()
--------Bat.png.import(647B)
--------Bat.png(627B)
----susier2016-CASProject-e18afae()
--------README.md(41B)
----UI()
--------PressStart2P-vaV7.ttf(81KB)
--------DialogueBox.png.import(666B)
--------enterkey.png(11KB)
--------DialogueBox.tscn(1KB)
--------DialogueBox.png(25KB)
--------HeartUIFull.png.import(666B)
--------HeartUIEmpty.png(139B)
--------enterkey.png.import(657B)
--------HeartUIFull.png(244B)
--------HeartUIEmpty.png.import(669B)
----DialogueBox.gd(994B)
----README.md(4KB)
----Area2D.gd(170B)
----Camera.tscn(419B)
----World.tscn(36KB)
----icon.png(7KB)
----icon.png.import(642B)
----Player()
--------Player.tscn(7KB)
--------Dog.tscn(7KB)
--------Player.gd(2KB)
--------6c8f935aceeefd0bffb7f931c2f0a289.png(12KB)
--------Player.png(17KB)
--------InteractionComponent.gd(315B)
--------Player.png.import(655B)
--------Dog.gd(977B)
--------ContextBubble.gd(637B)
--------6c8f935aceeefd0bffb7f931c2f0a289.png.import(733B)
--------ContextBubble.tscn(1KB)
----Effects()
--------HitEffect.png.import(665B)
--------GrassEffect.png.import(671B)
--------EnemyDeathEffect.png.import(686B)
--------EnemyDeathEffect.png(2KB)
--------HitEffect.png(363B)
--------GrassEffect.png(1KB)
----Camera.gd(260B)
----default_env.tres(163B)
----project.godot(4KB)

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