基于图象的实时绘制技术

时间:2013-04-26 17:15:19
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更新时间:2013-04-26 17:15:19

基于图象的实时绘制技术

随着虚拟现实;网络图形应用等技术的高速发 .需求不断激增.图形的实时绘制算法面临的挑战 来越大/寻找在现有通用计算机平台上对复杂景 的实时真实感绘制方法.解决绘制算法在速度;质 与景物复杂度之间越来越突出的矛盾.已经是计 机图形学界面临的十分紧迫的课题/为了解决这 技术问题.基于图象的实时绘制技术’1&MQ$% #$%4$N%$’PNQ 简称 124) 应运而生/124方法已 成为近年来计算机图形学的研究热点/它广泛应 于计算机可视化;计算机视觉;多媒体等领域/本 结合我们在 124 方面的研究工作.对这一技术进 综述性介绍/ 7什么是=F7 传统意义上的虚拟场景基本上都是基于几何 .就是用数学意义上的曲线;曲面等数学模型预先 义好虚拟场景的几何轮廓.再采取纹理映射;光照 数学模型加以渲染/在这种意义上.大多数虚拟现


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