文件名称:CreateScript
文件大小:402KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-31 08:56:10
C#
Unity自动生成UI脚本 ###V2 修复引用数据无故丢失问题 修复编译后设置丢失问题 绑定UI时如果关联了prefab将会更新prefab ###V1 更改新建的文件的编码为Utf-8 Model 和 Controller 文件更改为自定义是否生成 修复删除空脚本的越界 项目介绍 无论是手动绑定对象还是代码绑定对象都过于繁琐,所以有了该插件 自动生成UGUI脚本,直接选择查找赋值或生成后从插件绑定对象 ####插件将会生成 5个文件夹: BuildController Controller BuildUI Model UI 5 个文件: [可更改文件] Name_UI.cs Name_Model.cs Name_Controller.cs [更新文件,通常这些文件是不更改的] Name_BuildUI.cs Name_BuildController.cs 使用说明 生成脚本 [生成前必
【文件预览】:
CreateScript-master
----ProjectSettings()
--------ProjectVersion.txt(28B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------TagManager.asset(378B)
--------EditorSettings.asset(589B)
--------GraphicsSettings.asset(2KB)
--------DynamicsManager.asset(763B)
--------ClusterInputManager.asset(114B)
--------ProjectSettings.asset(17KB)
--------NavMeshAreas.asset(1KB)
--------UnityConnectSettings.asset(812B)
--------Physics2DSettings.asset(1KB)
--------NetworkManager.asset(151B)
--------AudioManager.asset(357B)
--------TimeManager.asset(202B)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------EditorBuildSettings.asset(138B)
----image()
--------zhifubao.jpg(72KB)
--------weixin.png(47KB)
--------.DS_Store(6KB)
--------pulg.png(217KB)
----LICENSE(16KB)
----Assets()
--------.DS_Store(6KB)
--------Plugins.meta(214B)
--------Plugins()
----.DS_Store(6KB)
----.gitignore(430B)
----UnityPackageManager()
--------manifest.json(26B)
----README.md(2KB)
----.vscode()
--------launch.json(959B)
--------settings.json(1KB)