【文件属性】:
文件名称:CreateScript
文件大小:402KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-11 15:09:30
C#
Unity自动生成UI脚本
###V2
修复引用数据无故丢失问题
修复编译后设置丢失问题
绑定UI时如果关联了prefab将会更新prefab
###V1
更改新建的文件的编码为Utf-8
Model 和 Controller 文件更改为自定义是否生成
修复删除空脚本的越界
项目介绍
无论是手动绑定对象还是代码绑定对象都过于繁琐,所以有了该插件
自动生成UGUI脚本,直接选择查找赋值或生成后从插件绑定对象
####插件将会生成
5个文件夹:
BuildController
Controller
BuildUI
Model
UI
5 个文件:
[可更改文件]
Name_UI.cs
Name_Model.cs
Name_Controller.cs
[更新文件,通常这些文件是不更改的]
Name_BuildUI.cs
Name_BuildController.cs
使用说明
生成脚本 [生成前必
【文件预览】:
CreateScript-master
----ProjectSettings()
--------ProjectVersion.txt(28B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------TagManager.asset(378B)
--------EditorSettings.asset(589B)
--------GraphicsSettings.asset(2KB)
--------DynamicsManager.asset(763B)
--------ClusterInputManager.asset(114B)
--------ProjectSettings.asset(17KB)
--------NavMeshAreas.asset(1KB)
--------UnityConnectSettings.asset(812B)
--------Physics2DSettings.asset(1KB)
--------NetworkManager.asset(151B)
--------AudioManager.asset(357B)
--------TimeManager.asset(202B)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------EditorBuildSettings.asset(138B)
----image()
--------zhifubao.jpg(72KB)
--------weixin.png(47KB)
--------.DS_Store(6KB)
--------pulg.png(217KB)
----LICENSE(16KB)
----Assets()
--------.DS_Store(6KB)
--------Plugins.meta(214B)
--------Plugins()
----.DS_Store(6KB)
----.gitignore(430B)
----UnityPackageManager()
--------manifest.json(26B)
----README.md(2KB)
----.vscode()
--------launch.json(959B)
--------settings.json(1KB)