文件名称:SNES_13:带回声的SNES音乐代码
文件大小:778KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-26 08:09:32
Assembly
SNES_13 SNES示例代码-回声测试 2021年道格·弗雷克(Doug Fraker) 从零开始学习编写一个超级任天堂游戏。 该程序使用snesgss显示音乐代码。 修补了回显功能。 添加了这些功能- echo_vol a =卷,00- $ 7f,x =哪些通道(位字段) echo_addr a =回显起始地址(x $ 100) x =缓冲区大小,00- $ 0f,(x $ 800) (将值1-5用于缓冲区大小) echo_fb_fir a = 0-3 = FIR表集,x =回声反馈0- $ 7f a = 0 =简单回显7f 00 00 00 00 00 00 00 a = 1 =多回波48 20 12 0c 00 00 00 00 a = 2 =低通回波0c 21 2b 2b 13 fe f3 f9 a = 3 =高通回波01 02 04 08 10 20 40 80
【文件预览】:
SNES_13-master
----macros.asm(1KB)
----.gitignore(315B)
----MUSIC()
--------snesgss.cfg(142B)
--------BlockDemo.gsm(387KB)
--------spc_patch.txt(2KB)
--------spc_patch3.txt(3KB)
--------sounds.h(657B)
--------music_2.bin(84B)
--------snesgssQ.exe(1.01MB)
--------music_1.bin(590B)
--------sounds.asm(459B)
--------music.asm(10KB)
--------spc700.bin(37KB)
--------readme.txt(11KB)
----header.asm(1KB)
----lorom256k.cfg(2KB)
----Background()
--------Blocks.map(2KB)
--------both.chr(8KB)
--------background.pal(256B)
----README.md(2KB)
----labels.txt(4KB)
----library.asm(6KB)
----License.txt(1KB)
----defines.asm(6KB)
----Sprites()
--------Cube.pal(256B)
--------metasprites.asm(253B)
--------Cube.chr(8KB)
----compile.bat(168B)
----main.asm(11KB)
----Tiled()
--------Blocks.asm(545B)
----SNES_13.sfc(256KB)
----.gitattributes(378B)
----init.asm(3KB)