BMSParser:解析非商业节奏游戏的BMS格式

时间:2024-06-28 14:28:32
【文件属性】:

文件名称:BMSParser:解析非商业节奏游戏的BMS格式

文件大小:144KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-28 14:28:32

C++

BMS解析器 解析非商业节奏游戏的BMS格式。 参考 类图 HEADER FIELD 的可解析预处理器 #PLAYER、#GENRE、#TITLE、#ARTIST、#BPM、#PLAYLEVEL、#RANK、#TOTAL、#VOLWAV、#STAGEFILE、#STOPxx、#LNTYPE 1、#LNTYPE 2、#LNOBJ、#BPMxx MAIN DATA FIELD 的可解析预处理器 #WAVxx、#BMPxx 未实现的预处理器 #BGAxx 起源于那西 如果强烈建议实施这些选项之一,请创建一个问题。 其他的我就不补充了。 #DEFEXRANK、#EXRANKxx、#BANNER、#DIFFICULTY、#SUBTITLE、#SUBARTIST、#OCT/FP、#EXWAVxx、#EXBMPxx、#@BGAxx、#POORBGA、#SWBGAxx、#ARGBxx、#OPTION


【文件预览】:
BMSParser-master
----Windows()
--------VS2013()
--------.gitignore(3KB)
----LICENSE(1KB)
----ClassDiagram.png(152KB)
----Source()
--------BMSParser.h(7KB)
--------BMSUtils.h(4KB)
--------HeaderField.h(6KB)
--------Channel.h(3KB)
--------Measure.h(4KB)
--------BMS.h(359B)
----README.md(1KB)
----Resource()
--------05.bon_voyage_7hyper.bme(43KB)
--------test.bms(5KB)

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