ksp_opengl_navball:Kerbal Space Program 的导航球,通过 Telemachus 插件进行通信

时间:2024-07-17 02:05:56
【文件属性】:

文件名称:ksp_opengl_navball:Kerbal Space Program 的导航球,通过 Telemachus 插件进行通信

文件大小:637KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-17 02:05:56

C++

KSP OpenGL 导航球 KSP OpenGL Navball 顾名思义,是一个用 C++/OpenGL 创建的外部导航球,它使用 Telemachus 插件与游戏进行通信。 这样做的目的是多方面的,主要是为了我自己的业余爱好编程,学习一些 C++、OpenGL 以及接下来学习根据游戏数据控制火箭。 具体来说,我对控制系统感兴趣,这就是为什么这个项目存在的原因。 是的,我走了很长一段路。 如果它进入有用状态,安装和使用将随之而来,现在这仅在 Github(而不是我的私人 Git)上,因为我希望能够使用 Github 问题系统。 归因 LodePNG ( ) 用于加载纹理 PNG。 导航球纹理本身是由 KSP 论坛上的“5thHorseman”创建的( )。


【文件预览】:
ksp_opengl_navball-master
----Camera.cpp(1KB)
----Camera.hpp(603B)
----lodepng.h(77KB)
----sphere.dae(1.57MB)
----Shader.hpp(521B)
----ModelLoader.hpp(253B)
----ModelLoader.cpp(1KB)
----Indicator.cpp(3KB)
----Sphere.cpp(5KB)
----shaders()
--------sphere_vertex.glsl(391B)
--------sphere_fragment.glsl(491B)
--------indicator_fragment.glsl(85B)
--------indicator_vertex.glsl(197B)
----Shader.cpp(2KB)
----main.cpp(6KB)
----.gitignore(18B)
----navball_brownblue.png(37KB)
----Makefile(845B)
----navball_brownblue2.png(30KB)
----Indicator.hpp(434B)
----Telemachus.cpp(5KB)
----README.md(948B)
----lodepng.cpp(212KB)
----Telemachus.hpp(314B)
----Sphere.hpp(737B)

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