AndEngine 精灵场景坐标转换

时间:2015-11-23 07:48:45
【文件属性】:
文件名称:AndEngine 精灵场景坐标转换
文件大小:2.01MB
文件格式:RAR
更新时间:2015-11-23 07:48:45
坐标转换 在制作动画精灵的时候,为了方便计算,常常需要把场景中的坐标转换为精灵的内部坐标,或者需要把精灵的内部坐标转换为场景坐标.如果精灵没有进行过旋转操作,他们之间只差 一个offse而已
【文件预览】:
MyCoordinateConversion
----bin()
--------classes.dex(1.09MB)
--------res()
--------MyCoordinateConversion.apk(479KB)
--------jarlist.cache(119B)
--------classes()
--------resources.ap_(42KB)
--------AndroidManifest.xml(839B)
----res()
--------drawable-ldpi()
--------menu()
--------drawable-hdpi()
--------drawable-xhdpi()
--------values()
--------drawable-mdpi()
--------values-large()
--------layout()
----proguard-project.txt(781B)
----ic_launcher-web.png(40KB)
----assets()
--------onscreen_control_base.png(17KB)
--------onscreen_control_knob.png(2KB)
--------background_grass.png(565B)
--------face_box.png(1KB)
----gen()
--------season()
----src()
--------season()
----.project(858B)
----.classpath(440B)
----project.properties(562B)
----AndroidManifest.xml(839B)
----libs()
--------android-support-v4.jar(330KB)
--------andengine.jar(909KB)

网友评论

  • 不错的例子,谢谢
  • 确实很有用
  • 努力学习中。代码编译通过
  • 非常好,效果不错,很实用,受益很大
  • 挺不错的样子,谢谢分享。
  • 挺不错的样子,谢谢分享。
  • 介绍比较详细,代码顺利可跑,很具有学习价值,感谢分享
  • 效果很好,赞。 学习用
  • 看上去像仙剑的样子,是个不错的东西!
  • 自己改改后,运行起来还好啦。
  • 很好,谢谢,就是贵了点
  • 嗯,跟文中所述内容一致。能正常运行。
  • 很好,效果不错,网上找了很久,谢谢分享
  • 挺不错的样子,谢谢分享。
  • 效果不错 谢谢分享!