trubb_A3MissionFramework:少数功能和设置可简化任务

时间:2021-04-05 05:23:14
【文件属性】:
文件名称:trubb_A3MissionFramework:少数功能和设置可简化任务
文件大小:226KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-04-05 05:23:14
SQF trubb_fnc_spawnGroup 该功能可让您生成预定义的单位组,并使它们移向目标区域。 要调用,请使用["name_of_start_marker", "name_destination_marker", unit_array, SIDE ] call trubb_fnc_spawnGroup; 在initServer.sqf创建一个包含所需组结构的数组(一个或多个),例如ei_squad = [B_Soldier_F", "B_Soldier_F"];然后将这些用作函数调用的一部分。 为了产生多个组,请trubb_fnc_spawnGroup的调用放在一个循环中。 trubb_fnc_end条件 在任务开始时,我们计算存在的玩家人数,并根据此计数持续检查当前在世玩家的数量。 当一方的活着的球员少于他们的队伍时,任务结束。
【文件预览】:
trubb_A3MissionFramework-master
----briefing.sqf(2KB)
----functions()
--------trubb()
----mission.sqm(25KB)
----cba_settings.sqf(15KB)
----description.ext(3KB)
----.github()
--------workflows()
----loadouts()
--------template.sqf(11KB)
----init.sqf(33B)
----LICENSE(1KB)
----initPlayerLocal.sqf(236B)
----f()
--------safeStart()
--------common()
----loadscreen.jpg(333KB)
----README.md(2KB)
----initServer.sqf(705B)

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