C#游戏编程PPT(Dx3D)

时间:2015-06-10 16:26:29
【文件属性】:

文件名称:C#游戏编程PPT(Dx3D)

文件大小:12.2MB

文件格式:RAR

更新时间:2015-06-10 16:26:29

Direct3D C#游戏编程

C#使用D3D的基础教程,介绍了Direct3D基础、使用顶点缓冲区绘制图形、骨骼动画等更多内容


【文件预览】:
C#游戏编程 ppt
----010课 使用纹理_1021.ppt(908KB)
----第014课 Dodger游戏开发3.ppt(435KB)
----054 骨骼动画.ppt(502KB)
----001-004 DirectX概述()
--------001 DirectX概述.ppt(661KB)
--------002 DirectX概述.ppt(746KB)
--------003-004 上机练习.ppt(426KB)
--------Desktop_1.ini(9B)
--------Desktop_2.ini(9B)
----009-012 Direct3D基础()
--------010 Direct3D基础.ppt(726KB)
--------009 Direct3D基础.ppt(583KB)
--------Desktop_1.ini(9B)
--------Desktop_2.ini(9B)
----053 骨骼动画.ppt(499KB)
----第013课 Dodger游戏开发2.ppt(406KB)
----template.ppt(408KB)
----002 Direct3D基础.ppt(483KB)
----第019课 简化mesh.ppt(411KB)
----009课 使用纹理_1020.ppt(639KB)
----第012课 Dodger游戏开发.ppt(442KB)
----008 使用索引与深度缓冲.ppt(415KB)
----001 Direct3D基础.ppt(554KB)
----X文件()
--------Tex1.jpg(78KB)
--------Cube_3_使用框架.X(3KB)
--------Cube_1_几何信息.X(606B)
--------第019课 简化mesh.ppt(411KB)
--------X文件.doc(267KB)
--------Tex2.jpg(77KB)
--------Cube_2_渲染属性.X(2KB)
--------Cube_5_放大缩小.X(3KB)
--------Cube_6_Y移动.X(4KB)
--------Desktop_1.ini(9B)
--------Cube_4_Y旋转.X(4KB)
--------Desktop_2.ini(9B)
----第017课 骨骼动画2.ppt(559KB)
----004 物体的变换.ppt(515KB)
----013-016 Direct3D绘制简单图形()
--------014 Direct3D绘制简单图形.ppt(698KB)
--------013 Direct3D绘制简单图形.ppt(602KB)
--------Desktop_1.ini(9B)
--------Desktop_2.ini(9B)
----Desktop_1.ini(9B)
----005 使用顶点缓冲区绘制图形.ppt(408KB)
----Desktop_2.ini(9B)
----007 更多渲染技术.ppt(454KB)
----X文件.rar(27B)
----005-008 Direct3D基础()
--------007-008 上机练习.ppt(426KB)
--------005 Direct3D基础.ppt(812KB)
--------Desktop_1.ini(9B)
--------Desktop_2.ini(9B)
--------006 Direct3D基础.ppt(609KB)
----第016课 骨骼动画1.ppt(572KB)
----011课 使用Mesh对象.ppt(408KB)
----006 选择正确的图形设备.ppt(546KB)
----003 Direct3D基础.ppt(411KB)
----第015课 Dodger游戏开发4.ppt(409KB)

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