bouncingballs:到处都是弹跳球!

时间:2024-07-18 06:41:06
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文件名称:bouncingballs:到处都是弹跳球!

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更新时间:2024-07-18 06:41:06

C++

弹跳球 3D 中的气泡问题 去哪儿 实际游戏的 Lua 代码在“/src/data/scripts”中 设置 克隆这个项目 打开 Visual Studio 解决方案 不要转换为 Visual Studio 2013 打开gameapp_gpp的项目属性 编辑调试 > 工作目录,将值更改为:$(SolutionDir) 在 Debug Win32 中构建并运行 Lua 脚本 主要的 Lua 脚本文件,开始我们游戏的文件是: /data/scripts/main.lua 从那里开始,所有其他的 Lua 文件都包含在内 楷模 BouncingBalls 中使用的 3D 模型保存在 /data/models


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