【文件属性】:
文件名称:bouncingballs:到处都是弹跳球!
文件大小:68.43MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-06-28 12:54:26
C++
弹跳球
3D 中的气泡问题
去哪儿
实际游戏的 Lua 代码在“/src/data/scripts”中
设置
克隆这个项目
打开 Visual Studio 解决方案
不要转换为 Visual Studio 2013
打开gameapp_gpp的项目属性
编辑调试 > 工作目录,将值更改为:$(SolutionDir)
在 Debug Win32 中构建并运行
Lua 脚本
主要的 Lua 脚本文件,开始我们游戏的文件是: /data/scripts/main.lua 从那里开始,所有其他的 Lua 文件都包含在内
楷模
BouncingBalls 中使用的 3D 模型保存在 /data/models