osc.gml:Game Maker 的简单 OpenSoundControl (OSC) 客户端和服务器

时间:2024-06-23 19:20:09
【文件属性】:

文件名称:osc.gml:Game Maker 的简单 OpenSoundControl (OSC) 客户端和服务器

文件大小:4KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-23 19:20:09

GameMakerLanguage

osc.gml Game Maker 的简单 (OSC) 客户端和服务器。 如果您想在 Game Maker 项目中发送或接收 OSC 消息,请使用这些脚本。 要求 Game Maker:Studio 1.4.1514 或更高版本(此版本之前不存在network_send_udp_raw() ) 怎么办? 在里面 在发送或接收之前,您必须从处理程序对象初始化系统: osc_init(send_url, send_port, receive_port); 发送 使用osc_send()发送消息。 资源模式是强制性的。 要发送其他消息参数,请使用指定的类型标签字符串作为前缀。 i :int32(签名) f : 浮点 32 s : OSC 字符串 下面是一个例子: osc_send("/server/some/pattern", "fsi", 2.71828, "I hate


【文件预览】:
osc.gml-master
----osc_send.gml(4KB)
----osc_receive.gml(3KB)
----osc_init.gml(990B)
----readme.md(2KB)

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