gaiku:3D不可知框架(游戏引擎)地形引擎

时间:2024-05-28 00:21:13
【文件属性】:

文件名称:gaiku:3D不可知框架(游戏引擎)地形引擎

文件大小:3.14MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-28 00:21:13

Rust

Gaiku(在制品非常早期的开发阶段) 不可知框架(游戏引擎)terrain引擎。 该Gaiku的目的是提供一个 轻松构建游戏的基础,而不必担心实现自己的地形引擎。 主要工具箱是与游戏引擎无关的开发工具,因此我们可以帮助吸引更多的开发人员。 支持的游戏引擎 特征 一般特征: 网格生成 高度图 行军多维数据集 体素 网格对撞机 纹理化 叶子支持 基于块生成无限的地形 网格优化 LOD支持 有关生成程序地形的信息,请查看3d Baker文档。 例子 要运行示例,请转到文件夹gaiku-3d并运行: cargo run --example heightmap cargo run --example marching_cubes cargo run --example voxel 然后转到gaiku-3d/output文件夹,查看导出的.obj文件。 高度图 体素和行进的多维数据集


【文件预览】:
gaiku-master
----integrations()
--------gaiku_amethyst()
----images()
--------gaiku-3d()
----rustfmt.toml(36B)
----.github()
--------workflows()
----crates()
--------gaiku_baker_voxel()
--------gaiku_common()
--------gaiku-3d()
--------gaiku_format_png()
--------gaiku_baker_marching_cubes()
--------gaiku_format_gox()
--------gaiku_baker_heightmap()
----license()
--------APACHE(566B)
--------MIT(1KB)
----Readme.md(2KB)
----src()
--------lib.rs(459B)
----Cargo.toml(2KB)
----benches()
--------voxel.rs(4KB)
--------marching_cubes.rs(4KB)
--------heightmap.rs(4KB)
----examples()
--------assets()
--------output()
--------voxel.rs(1KB)
--------marching_cubes.rs(1KB)
--------common()
--------heightmap.rs(1KB)
--------texture.rs(2KB)
----.gitignore(10KB)

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