LightingTools.LightProbesVolumes:照明探针的体积

时间:2024-02-24 02:18:29
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文件名称:LightingTools.LightProbesVolumes:照明探针的体积

文件大小:21KB

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更新时间:2024-02-24 02:18:29

package-manager unity tool unity3d lighting

LightingTools.LightProbes卷 光电探头数量 需要Unity 2018.1或更高版本。 设置说明: 遗产 在您的项目文件夹中,在“资产”文件夹旁边创建一个“ LocalPackages”文件夹 在LocalPackages文件夹中,将此仓库提取到“ LightingTools.LightProbesVolumes”文件夹下 在“包”文件夹中,在文本编辑软件中打开“ manifest.json” 在“依赖项”下的“ manifest.json”中添加以下行:“ com.laurenth.lightingtools-lightprobesvolumes”:“ file:../ LocalPackages / LightingTools.LightProbesVolumes”(如果不是,则需要添加“,”最后的依赖) 打开项目并获利! 打开UPM 如何使用它 : 在层次结构视图中,单击:创建/光照/ Lightprobe体积 将盒式对撞机的大小设置为要放置光探针的区域的大小(如果您有天花板,建议将垂直边界设置为低于天花板,否则它将在其顶部生成探针)。 设置“光


【文件预览】:
LightingTools.LightProbesVolumes-master
----Editor()
--------RefreshLightProbesVolumes.cs(444B)
--------LightProbesVolume.png(7KB)
--------LightProbesVolume.png.meta(2KB)
--------LightingTools.LightProbesVolumes.Editor.asmdef.meta(207B)
--------LightingTools.LightProbesVolumes.Editor.asmdef(393B)
--------RefreshLightProbesVolumes.cs.meta(262B)
--------LightProbesVolumeEditor.cs.meta(262B)
--------LightProbesVolumeEditor.cs(3KB)
----LICENSE.meta(155B)
----package.json(182B)
----README.md.meta(158B)
----CHANGELOG.md.meta(158B)
----LICENSE(1KB)
----package.json.meta(199B)
----Runtime.meta(213B)
----.gitignore(3B)
----CHANGELOG.md(199B)
----README.md(3KB)
----Runtime()
--------LightProbesPlacement.cs.meta(284B)
--------LightProbesPlacement.cs(9KB)
--------LightingTools.LightProbesVolumes.asmdef(193B)
--------LightProbesVolumeSettings.cs.meta(313B)
--------LightingTools.LightProbesVolumes.asmdef.meta(207B)
--------LightProbesVolumeSettings.cs(960B)
----Editor.meta(191B)

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