基于蜂鸣器的自动乐曲演奏

时间:2022-01-23 09:52:31
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文件名称:基于蜂鸣器的自动乐曲演奏

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更新时间:2022-01-23 09:52:31

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我们都知道,乐曲由音调和音长组成,只要将音调和音长控制好就能演奏出动听的乐曲。下面将用Verilog HDL 硬件描述语言完成乐曲演奏的设计。频率的高低决定了音调的高低所有不同频率的信号都是从同一个基准频率分频得来的。由于音阶频率多为非整数,而分频系数又不能为小数,故必须将计算得到的分频数四舍五入取整。若基准频率过低,则由于分频比太小,四舍五入取证后的误差较大。若基准频率过高,虽然误差变小,但分频数将变大。实际的设计应综合考虑两方面的因素,在尽量减小频率误差的前提下去合适的基准频率音符的持续时间须根据乐曲的速度及每个音符的节拍数来确定。


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