文件名称:StardewMods:cantorsdust的原始Stardew Valley Mods的存储库。 现在由合著者Pathoschild额外维护
文件大小:189KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-23 01:22:57
C#
这个存储库包含我对: ( ) ( ) ( ) ( ) 这些已存档的mod不再有效维护: ( ) (请参阅) ( ) (请参阅) 编译mod 建议大多数用户从Nexus Mods安装稳定版本。 如果您真的想自己编译mod,请继续阅读。 这些mod使用跨平台构建配置,因此可以在Linux,Mac和Windows上进行构建而无需更改。 请参阅构建配置文档以进行故障排除。 编译一个mod进行测试 要编译一个mod并将其添加到游戏的Mods目录中: 在Visual Studio或MonoDevelop中重建项目。 这将编译代码并将其打包到mod目录中。 通过调试启动项目。 这将通过SMAPI启动游戏并附加Visual Studio调试器。 编译要发布的mod 打包要发布的mod: 切换到Release版本配置。 按照上一节的说明重新编译mod。 从项目
【文件预览】:
StardewMods-master
----AllProfessions()
--------assets()
--------manifest.json(367B)
--------AllProfessions.csproj(412B)
--------release-notes.md(1KB)
--------Framework()
--------README.md(1KB)
--------ModEntry.cs(5KB)
----StardewMods.sln.DotSettings(2KB)
----InstantGrowTrees()
--------InstantGrowTrees.csproj(416B)
--------manifest.json(352B)
--------release-notes.md(2KB)
--------Framework()
--------README.md(2KB)
--------ModEntry.cs(8KB)
----LICENSE(34KB)
----.gitignore(290B)
----TimeSpeed()
--------TimeSpeed.csproj(402B)
--------manifest.json(364B)
--------i18n()
--------release-notes.md(5KB)
--------Framework()
--------README.md(3KB)
--------ModEntry.cs(13KB)
----README.md(2KB)
----StardewMods.sln(3KB)
----.editorconfig(2KB)
----RecatchLegendaryFish()
--------screenshots()
--------manifest.json(347B)
--------RecatchLegendaryFish.csproj(424B)
--------i18n()
--------release-notes.md(2KB)
--------Framework()
--------README.md(1KB)
--------ModEntry.cs(4KB)
----.gitattributes(44B)
----_archived()
--------AllCropsAllSeasons()
--------SkullCaveSaver()