【文件属性】:
文件名称:Unity-ScriptableObjectTools:使用ScriptableObject的工具
文件大小:102KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-16 17:22:12
C#
一些使用ScriptableObject的Unity工具:
编辑器变量
大事记
套
完全基于这个很棒的演讲: :
编辑器变量
允许设计人员在编辑器中创建变量。 这些变量存储为.asset文件,并且可以在任何组件和场景中引用。
用法
创建变量: Create Menu > Variables
可用的类型: Bool , Float , Int , String , Color , GameObject , Vector3 。
在代码中
// Namespace
using Game.Tools.Variables;
public BoolVariable _aBool;
// Or
public BoolRef _anotherBool;
// You can replace Bool with any other available type. Ex: FloatVariabl