Unity-ScriptableObjectTools:使用ScriptableObject的工具

时间:2021-05-16 17:22:12
【文件属性】:
文件名称:Unity-ScriptableObjectTools:使用ScriptableObject的工具
文件大小:102KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-16 17:22:12
C# 一些使用ScriptableObject的Unity工具: 编辑器变量 大事记 套 完全基于这个很棒的演讲: : 编辑器变量 允许设计人员在编辑器中创建变量。 这些变量存储为.asset文件,并且可以在任何组件和场景中引用。 用法 创建变量: Create Menu > Variables 可用的类型: Bool , Float , Int , String , Color , GameObject , Vector3 。 在代码中 // Namespace using Game.Tools.Variables; public BoolVariable _aBool; // Or public BoolRef _anotherBool; // You can replace Bool with any other available type. Ex: FloatVariabl

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