文件名称:lainTSX:串行实验Lain PSX游戏的WebGL实现
文件大小:8.9MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-25 15:40:57
TypeScript
lainTSX 基于浏览器的“串行实验Lain PSX”游戏的实现,使用“ react-three-fiber ,旨在提供多语言支持并使其更易于访问。 历史 最初的PSX游戏于1998年在日本发布。该游戏从未进行过适当的英语改编,这导致所有非日语国家的玩家不得不在玩游戏的同时阅读译文,或者根本不玩游戏。游戏,只能阅读。 该项目的目标是为愿意玩游戏的人们提供更好的体验,而实现这一目标的方法是实施字幕系统,该系统具有支持多种语言的能力。 本地建筑 当前无法在本地进行构建。 这是因为该存储库缺少由于其受版权保护的内容而从游戏中窃取的静态资产。 计划是编写一个提取脚本(当前位于scripts/extract ),拥有游戏的用户自己提供光盘二进制文件,并且脚本自动执行静态文件提取。 该脚本仍然是WIP。 代码结构 src / / __ tests __ / -开玩笑的测试。 / compon