【文件属性】:
文件名称:Addressables-Sample:使用Addressables包的演示项目
文件大小:24.88MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-04-29 13:30:07
ShaderLab
可寻址样本
使用Addressables包的演示项目
这些样本被分解为基于高级功能的项目。 这些旨在作为您自己开发的起点。 这些尚未经过测试,不能保证在您所处的环境中正常工作。 它们只是示例,可以使某些概念更易于理解,或者更容易在您自己的项目中复制。 使用风险自负。
专案
基本/基本资产参考
几个示例场景可显示资产参考类周围的功能。
场景/基本参考
使用引用生成和销毁游戏对象的最简单示例
每个对象都直接通过AssetReference实例化,这将增加引用计数。
产生的每个对象上都有一个脚本,该脚本将使它在一定时间后释放。 这会破坏对象并减少引用计数。
场景关闭过程中,场景关闭时仍然存在的任何实例都会自动释放(减少引用计数)(即使禁用了它们的自毁脚本)。
场景/引用清单
使用列表中的引用进行展示。
关键功能:加载AssetReference ,它会保留一个名为.Asset的成员。