Addressables-Sample:使用Addressables包的演示项目

时间:2021-04-29 13:30:07
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文件名称:Addressables-Sample:使用Addressables包的演示项目
文件大小:24.88MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-04-29 13:30:07
ShaderLab 可寻址样本 使用Addressables包的演示项目 这些样本被分解为基于高级功能的项目。 这些旨在作为您自己开发的起点。 这些尚未经过测试,不能保证在您所处的环境中正常工作。 它们只是示例,可以使某些概念更易于理解,或者更容易在您自己的项目中复制。 使用风险自负。 专案 基本/基本资产参考 几个示例场景可显示资产参考类周围的功能。 场景/基本参考 使用引用生成和销毁游戏对象的最简单示例 每个对象都直接通过AssetReference实例化,这将增加引用计数。 产生的每个对象上都有一个脚本,该脚本将使它在一定时间后释放。 这会破坏对象并减少引用计数。 场景关闭过程中,场景关闭时仍然存在的任何实例都会自动释放(减少引用计数)(即使禁用了它们的自毁脚本)。 场景/引用清单 使用列表中的引用进行展示。 关键功能:加载AssetReference ,它会保留一个名为.Asset的成员。

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