文件名称:MaterialX:MaterialX是用于在应用程序和渲染器之间传递丰富材质和外观开发内容的开放标准
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更新时间:2024-03-15 04:24:42
python computer-graphics cpp11 vfx 3d-graphics
材质X MaterialX是用于在应用程序和渲染器之间传递丰富材质和外观开发内容的开放标准。 MaterialX起源于2012年的Lucasfilm,已被Industrial Light&Magic(ILM)用于诸如《星球大战:原力觉醒》等故事片和诸如Tatooine的Trial等实时体验,它仍然是新ILM的主要材料格式生产。 开发人员快速入门 下载最新版本的构建系统。 将CMake指向MaterialX库的根目录,并为您的平台和编译器生成C ++项目。 选择MATERIALX_BUILD_PYTHON选项以构建Python绑定。 选择MATERIALX_BUILD_VIEWER选项以构建MaterialX查看器。 支持平台 MaterialX代码库需要支持C ++ 11的编译器,并且可以使用以下任何一种来构建: Microsoft Visual Studio 2015或更高版本