文件名称:koalagamekit-ios:考拉游戏平台SDK文件,及接入文档
文件大小:5.22MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-22 18:00:35
Objective-C
:koala: koalagamekit-ios sdk对应的服务端接入文档,请移步: 考拉游戏平台SDK接入文档【iOS端】v2.x 本文档力求简洁明了。接入者所需要的所有代码及说明,在下面的文档中都有详尽介绍。 接入前,要先检查sdk是否是的哦~ sdk可能会做有一些不定期的内部小优化和更新,但是不会修改cp接入的api,所以如果需要更新新版本的sdk,只需要替换资源文件即可~ 接入前,需要从我方相关人员获得的必要参数 参数 是否必须 描述 appid 是 游戏id; appkey 是 签名的key; channel 是 渠道名称;生成规则:游戏中文名称 首字母缩写小写 加大写“IOS”,如:qzsgIOS(全站三国IOS)。 pkver 否 过期参数;切支付用;cp不用传入,sdk已自行处理。 目录 1. 工程配置 1.1 引入KoalaGameKit 1.1.1 SDK文件清单 1.1.2