块:用C编写的3D Voxel沙箱

时间:2024-02-25 10:09:34
【文件属性】:

文件名称:块:用C编写的3D Voxel沙箱

文件大小:1.36MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-25 10:09:34

opengl sdl2 voxel-engine voxel-terrain OpenGLC

块:用C编写的3D Voxel沙箱


【文件预览】:
Blocks-master
----CMakeLists.txt(1KB)
----.gitignore(67B)
----README.md(1KB)
----braindump(304B)
----bin()
--------.gitignore(69B)
--------resources()
--------shaders()
----default.nix(152B)
----src()
--------main.c(5KB)
--------custommath.h(2KB)
--------state_menu.c(3KB)
--------state.h(2KB)
--------state.c(1008B)
--------noise.h(497B)
--------state_world.c(2KB)
--------standard.h(130B)
--------save.c(12KB)
--------entity.h(681B)
--------gl.c(3KB)
--------hash.h(145B)
--------chunk.h(1KB)
--------stack.h(808B)
--------state_inventory.c(2KB)
--------interface.c(4KB)
--------interface.h(780B)
--------update.c(9KB)
--------entity.c(5KB)
--------hash.c(465B)
--------minmax.h(113B)
--------octree.c(4KB)
--------block.h(609B)
--------hmap.c(4KB)
--------debug.c(835B)
--------custommath.c(5KB)
--------state_game.c(13KB)
--------octree.h(508B)
--------modulo.h(69B)
--------textbox.h(2KB)
--------world.h(2KB)
--------noise.c(0B)
--------cat.h(116B)
--------blockpick.h(387B)
--------defines.h(925B)
--------textbox.c(8KB)
--------update.h(983B)
--------worldgen.c(8KB)
--------save.h(2KB)
--------hmap.h(949B)
--------state_game.h(136B)
--------chunk.c(19KB)
--------stack.c(3KB)
--------block.c(457B)
--------world.c(21KB)
--------blockpick.c(2KB)
--------directions.h(114B)
--------worldgen.h(344B)
--------debug.h(189B)
--------gl.h(256B)
----build()
--------.gitignore(14B)
----run(124B)

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