【文件属性】:
文件名称:cocos2d-x Number(图片显示数字)
文件大小:3KB
文件格式:ZIP
更新时间:2016-05-01 06:54:21
cocos2d-x 数字图片 精灵数字
游戏开发的时候,很多地方需要用图片显示数字。我写了一个比较完整的类,给cocos2d-x的朋友使用。
支持浮点数字的显示和整形
创建的时候调用
Number* num = Number::create();
之后设置一个KeyName
假设你的图片叫 baise0.png,baise1.png......
小数点的图片是:basep.png (p是point的意思,呵呵)
那么keyName,你写baise.
测试表示图片名不能用中文名字,不然容易出错
属性offsetX是指调整图片之间的空隙。比如写0.1,那么图片之间的空隙缩小0.1
之后还可以设置对其方式,我写了三种,左,中,右
最后吧,我也需要点积分,所以顶份3,大家别吐槽我哈。呵呵
要是着急需要,又没有积分的朋友,可以在csdn 上联系我。
【文件预览】:
Number.cpp
Number.h
网友评论
- 参考部分代码,有点用!
- 还不错,可以参考
- 挺不错的 ! 已经用上了
- 帮了大忙了 不错
- 不知道这个cocos2d 是什么版本的,没法用
- 原来是自己写得对齐,有点啰嗦麻烦了
- 确实是很不错的东西
- 我没运行起来,不过里面有些方法值得学习
- 很nice啊 有帮助~ 类似plist
- 感觉不是太好用呢,不过很感谢
- 确实很好学习了下,根据里面的素材,谢谢;了
- 这还是挺有用的!!!
- 用CCLabelAtlas可以很好的解决不过很感谢
- 咋不能用 新手
- 感觉不是太好用呢,不过很感谢
- 其实用CCLabelAtlas可以很好的解决,还没这么麻烦。
- 确实是很不错的东西
- 确实很好学习了下,根据里面的素材。 我自己解决了
- 不错。 根据里面的素材。 我自己解决了
- 确实很好学习下啊
- 还不错,要是 有 AndEngine 的就更好了。。。。