GTweenInSwift:Swift 中的 iOS 补间框架

时间:2021-07-10 22:51:36
【文件属性】:
文件名称:GTweenInSwift:Swift 中的 iOS 补间框架
文件大小:72KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-07-10 22:51:36
Swift # 介绍 # 好,朋友们。 这是我的故事。 做Flash开发多年,刚学了几个月Objective-C,后来苹果发布了一种新的编程语言,叫Swift,第一次看就觉得很接近Action Script的语法. 之后,我决定用 Swift 编写第一个应用程序,但是当我开始使用 UIAnimation.. 我感到非常失望! 缓动看起来很糟糕,我很惊讶苹果没有给我们缓动选项?! 我的决定改变了,我把我的第一个应用程序放在一边,并尝试创建一个补间框架,就像 ActionScript/Javascript 中的 TweenMax 一样。 我将它命名为GTween (G 实际上是我昵称的第一个字符 - Goon) 请来支持我,并在我的第一个游戏中放松一下 - Numberize: ://itunes.apple.com/us/app/numberize-game/id938329456 我的思绪开
【文件预览】:
GTweenInSwift-master
----GTween()
--------ViewController.swift(2KB)
--------Base.lproj()
--------GTween()
--------AppDelegate.swift(2KB)
--------Images.xcassets()
--------Info.plist(1KB)
----GTween.xcodeproj()
--------project.xcworkspace()
--------project.pbxproj(23KB)
--------xcuserdata()
----GTweenTests()
--------GTweenTests.swift(897B)
--------Info.plist(749B)
----README.md(5KB)

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