OpenRAModSDK:使用OpenRA引擎构建自己的游戏的软件开发套件

时间:2021-05-16 07:17:28
【文件属性】:
文件名称:OpenRAModSDK:使用OpenRA引擎构建自己的游戏的软件开发套件
文件大小:131KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-16 07:17:28
Shell 该存储库包含一个裸露的开发环境,用于在引擎上创建新的mod /游戏。 这些脚本和支持文件会在开发过程中包装并自动管理OpenRA游戏引擎和常见文件的副本,并生成Windows安装程序,macOS .app软件包和Linux 进行分发。 此SDK中的关键脚本为: 视窗 Linux / macOS 目的 make.cmd 生成文件 编译项目并获取依赖项(包括OpenRA引擎)。 启动游戏.cmd 启动游戏.sh 从SDK目录启动您的项目。 启动服务器.cmd 启动服务器 从SDK目录为您的项目启动专用服务器。 Utility.cmd Utility.sh 为您的项目启动OpenRA实用程序。 <不可用> 包装/package-all.sh 为您的项目生成发行版安装程序。 要从开发环境启动项目,必须首先通过运行make.cmd (Windows)或在SDK目录中
【文件预览】:
OpenRAModSDK-master
----.gitignore(43B)
----launch-dedicated.cmd(2KB)
----Makefile(7KB)
----OpenRA.Mods.Example()
--------Widgets()
--------OpenRA.Mods.Example.csproj(2KB)
----ExampleMod.sln(2KB)
----mods()
--------example()
----CONTRIBUTING.md(2KB)
----make.cmd(65B)
----CODE_OF_CONDUCT.md(3KB)
----packaging()
--------package-all.sh(1KB)
--------linux()
--------windows()
--------artwork()
--------macos()
----mod.config(6KB)
----.github()
--------workflows()
----COPYING(34KB)
----README.md(2KB)
----launch-game.cmd(1KB)
----utility.sh(2KB)
----launch-dedicated.sh(3KB)
----fetch-engine.sh(3KB)
----launch-game.sh(1KB)
----make.ps1(10KB)
----.gitattributes(165B)
----utility.cmd(1KB)
----.editorconfig(266B)

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