骨架:骨架游戏引擎

时间:2024-03-03 20:05:31
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文件名称:骨架:骨架游戏引擎

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文件格式:ZIP

更新时间:2024-03-03 20:05:31

C++

:skull: 骨架 Skeleton是为制作RPG游戏而设计的游戏引擎。 这项工作仍在进行中,并且一直在增加新功能。 骨架仅支持Windows。 计划支持其他平台,并且正在开发Linux支持。 Skeleton当前使用OpenGL作为其主要渲染API,但是实验性Vulkan支持正在开发中。 SkeleTool 制作骷髅游戏的编辑器工具。 这个名称很糟糕,并且肯定会在某个时候更改。 建筑骨架 Skeleton可以在任何受支持的平台上以零附加依赖关系从源代码构建。 Windows版 Skeleton仅正式支持Windows版本的Visual Studio 2019。 Premake支持的其他工具(例如Code :: Blocks)也应该工作,但是不能严格保证。 克隆骨架存储库。 运行windows_gen_projects.bat。 使用Visual Studio 2019打开生成的解决方案


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