OpenGL实现的放大镜功能(渲染到纹理的方式).zip

时间:2024-06-09 11:38:06
【文件属性】:

文件名称:OpenGL实现的放大镜功能(渲染到纹理的方式).zip

文件大小:29.53MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-09 11:38:06

opengl glsl glut

要求: 1.在练习5的基础上,实现放大镜功能,放大场景中的任意部分; 2.放大镜可以通过鼠标键盘进行控制; 考察目的: 1.对OpenGL坐标系变换的理解;


【文件预览】:
Debug
----放大镜.exe(59KB)
----glew32.dll(330KB)
----visualinfo.exe(218KB)
----放大镜.ilk(687KB)
----glfw3.dll(43KB)
----freeglut.dll(214KB)
----glewinfo.exe(343KB)
----放大镜.pdb(708KB)
.vs
----放大镜()
--------v15()
放大镜
----Debug()
--------vc141.pdb(420KB)
--------放大镜.log(1KB)
--------vc141.idb(483KB)
--------main.obj(68KB)
--------放大镜.tlog()
----packages.config(225B)
----放大镜.vcxproj(7KB)
----main.cpp(8KB)
----放大镜.vcxproj.filters(1020B)
----放大镜.vcxproj.user(165B)
packages
----nupengl.core.redist.0.1.0.1()
--------.signature.p7s(9KB)
--------build()
--------nupengl.core.redist.0.1.0.1.nupkg(769KB)
----nupengl.core.0.1.0.1()
--------nupengl.core.0.1.0.1.nupkg(344KB)
--------.signature.p7s(9KB)
--------build()
放大镜.sln

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