如何设计复杂的多任务程序

时间:2012-07-26 05:52:55
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文件名称:如何设计复杂的多任务程序

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更新时间:2012-07-26 05:52:55

多任务程序

首先我们来理解“任务”,所谓任务,就是需要CPU周期“关照”的事件,绝大多数任务不需要CPU一直“关照”,例如启动ADC的启动读取。甚至有些任务“害怕”CPU一直“关照”例如LCD的刷新,因为LCD是显示给人看的,并不需要高速刷新,即便是显示的 内容在高速变化,也不需要高速刷新,道理是一样的。这样看来,让CPU做简单任务一定很浪费,事实也是如此,绝大多数简单任务,CPU都是在“空转”(循环踏步延时)。对任务总结还可以知道,很多任务需要CPU不断“关照”,其实这种“不断”也是有极限的,比如数码管动态扫描,能够做到40Hz就可以了,又如键盘扫描,能够做到20Hz(经验值),基本上也就不会丢有效按键键值了,再如LCD刷新,我觉得做到10Hz就可以了,等等。看来,绝大多数任务都是工作在低速频度。而我们的CPU一旦运行起来,速度又很快,CPU本身就是靠很快的速度执行很简单的指令来胜任复杂的任务(逻辑)的。如果有办法把“快”的CPU分成多个慢的CPU,然后给不同的任务分配不同速度的CPU,这种设想是不是很好呢!确实很好,下面就看如何将“快”的CPU划分成多个“慢”的CPU。


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