Lua-Script-Engine

时间:2024-06-11 13:24:54
【文件属性】:

文件名称:Lua-Script-Engine

文件大小:1.09MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-11 13:24:54

C++

How2Start: 通过命令行:可执行文件名-process“ targetprocess.exe”-文件“ example.lua” API:CVarSystem bool CVar.RegisterCVar(名称,值) bool CVar.GetBool(名称) float CVar.GetFloat(Name) int CVar.GetInt(名称) bool CVar.SetValue(名称,作为bool的值或数字) API:文件 bool File.GetBool(AppName,KeyName,File,可选default_value) float File.GetFloat(AppName,KeyName,File,可选default_value) int File.GetInt(AppName,KeyName,File,可选default_value)


【文件预览】:
Lua-Script-Engine-master
----example.lua(783B)
----lua531_windows_files.rar(1.08MB)
----README.md(1KB)
----Script Engine()
--------Lua()
--------RemoteProcess.h(2KB)
--------UserAPI.cpp(6KB)
--------stdafx.h(408B)
--------Script Engine.vcxproj(5KB)
--------CVarSystem.h(890B)
--------Main.cpp(1KB)
--------CmdLineInterface.cpp(3KB)
--------RemoteProcess.cpp(6KB)
--------Script Engine.vcxproj.filters(4KB)
--------UserAPI.h(1KB)
--------CmdLineInterface.h(828B)
--------CVarSystem.cpp(2KB)
----Script Engine.sln(963B)
----.gitignore(242B)

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