文件名称:cityofghosts:使用Twee和Sugarcube格式为Twine制作的游戏
文件大小:2.76MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-27 22:20:37
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鬼城 基础知识 我最近开始重新使用Twine,这次我想尝试将它们与Twee一起放在VSCode中,而不是Twine可视编辑器中,这是出于多种不同的原因(其中包括利用VSCode功能和扩展)。让我井井有条,让我的生活更轻松)。 尽管有很多有趣的格式,但我计划将这个故事与Sugarcube放在一起,因为它很好地结合了可读性和功能性,并将允许使用Twine自定义宏来帮助简化某些功能。 灵感来源 当我第一次看到Disco Elysium的预告片时,我并不认为警察RPG会真正吸引我,但是它不断地出现在我的视线中,人们赞扬写作的独创性并大喊它的感觉。它完全符合桌面主题,因此我最终决定尝试一下,我很高兴自己做了。 即使它有局限性,我也能完成的工作对我影响很大。 尽管我的目标不是完全模仿游戏,但我确实希望在相同的基础上继续前进,使您的技能实际上成为您所玩球员的一部分,而不仅仅是一组要使用的数字。 感谢a
【文件预览】:
cityofghosts-main
----.gitignore(33B)
----index.twee(13KB)
----package.json(1KB)
----FailureOverlay.png(922KB)
----package-lock.json(26KB)
----SuccessOverlay.png(983KB)
----t3lt.twee-config.yml(320B)
----LICENSE(1KB)
----index.js(226B)
----README.md(1KB)
----index.html(483KB)
----storyformats()
--------chapbook-1()
--------snowman-2()
--------sugarcube-1()
--------paperthin-1()
--------snowman-1()
--------harlowe-2()
--------harlowe-3()
--------sugarcube-2()
--------harlowe-1()