文件名称:godot-lang-support:社区维护的Godot Engine语言支持项目列表
文件大小:10KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-27 23:59:12
modules pluginscript
:world_map: Godot语言支持 社区维护的Godot Engine语言支持项目列表。 :warning: 免责声明 引擎和模块是用C ++开发的。 对于这些主题,请从官方文档开始, 并。 相反,此处提供的语言用于在Godot项目中制作脚本。 Godot有很多授予语言支持的方法: 模块:维护人员/开发人员在模块中定义Godot的Script , ScriptInstance和ScriptLanguage类型的自定义实现。 用户将模块添加到引擎源代码中,然后自己编译引擎(或开发人员可以提供预编译的二进制文件)。 现在,您有了新的内置语言。 PluginScript:维护人员/开发人员编写了EditorPlugin插件,该插件教编辑器如何将目标语言理解为ScriptLanguage 。 用户只需要下载插件。 由Godot的 C接口模块提供支持。 NativeScript:维护人员编写工具以目标语言生成和构建“
【文件预览】:
godot-lang-support-master
----LICENSE(18KB)
----README.md(9KB)