ExportStaticMesh:虚幻的静态网格物体将网格物体信息导出到json中

时间:2021-03-19 10:52:53
【文件属性】:
文件名称:ExportStaticMesh:虚幻的静态网格物体将网格物体信息导出到json中
文件大小:46.85MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-03-19 10:52:53
C++ d3d12与d3d11区别: 窗口初始化 构造WNDCLASSEX 初始化结构体数据,例如指向窗口过程指针WndProc,指向窗口过程实译柄GetModuleHandle()等 注册窗口 初始化硬件设置DEVMODE屏幕纵横比等 调用CreateWindowEx创建HWND 橱窗 d3d12初始化 几个必须包含进来的lib:d3d12.lib dxgi.lib d3dcompiler.lib:放置API硬件硬盘相关着色器编译 通过D3D12Factory枚举适配器,创建DXGI工厂,获取当前的插件插入IDXGIAdapter适配器IDXGIOutput适配器输出 创建设备指定功能级别 创建命令队列,用于向gpu传递指令,创建命令列表,命令分配器,用于存储分配指令向命令队列提交 创建SWapChain双缓冲(一般创建都有两步,先有个desc,初始化后再创建相应对应)IDXGISwapCha

网友评论