文件名称:事件驱动多线程网络框架
文件大小:24KB
文件格式:RAR
更新时间:2016-10-30 04:07:59
事件驱动 tcp
基于事件驱动的网络框架源码 首先看一下Server类,这个类就是整个框架的核心类,在这个类中只需要 s=new Server(8883,4); s->setUserConnectionCallback(onConnect); s->setUserMessageCallBack(onMessage); s->start(); 就可以启动一个4个线程在8883端口监听的完整的网络程序,其中的两个onXXX就是网络程序需要处理的业务 Server类中包括了有一个重要的类叫做Eventlooper这个类就是对epoll的封装,要用epoll_ctl注册到epoll上的fd又被封装为Channel类,当有数据到来需要操作时,channel中的几个函数指针就指向了需要回调的函数, 这里使用了boost库的function 其中的函数定义为: typedef boost::function EventCallBack; 在epoll返回的时候Eventlooper会遍历可以操作的所有channel,并调用其成员函数handleEvent,该函数会判断events,也就是EPOLLIN EPOLLPRI等,并更具相应的需要去调用处理函数。 这里的Channel并不直接使用而是做基类存在的,更直接的操作在Acceptor和TcpConnection中,其中的 Acceptor 对应了接受连接的socketfd,而TcpConnection则封装了socket的读写操作,在Server的构造函数中会创建一个Acceptor类,真正accept成功以后又会调用到Server的OnConnection函数中,这个函数会根据每个线程的负载将客服端连接的fd注册进相应线程的epoll(当然在单线程的情况下就只有一个epoll)。最后一个作为缓冲区的类charbuff,用链表将单个7KB的缓冲区穿在一起,当数据大于7kb的时候会自动将其释放,避免内存不足,如果数据的块数多余一块那么发送数据就会调用writev。至此整个框架的流程就都已经清楚了,一个简单的实现。 在此还要感谢一下linux多线程网络服务器编程的作者陈硕,CINF的实现部分就是参考其网络框架muduo来的。
【文件预览】:
CINF源码
----lock.h(586B)
----CINFSocket.cpp(2KB)
----Channel.h(1KB)
----CThread.cpp(1KB)
----CThread.h(1KB)
----CallBack.h(565B)
----CINFSocket.h(821B)
----Acceptor.h(624B)
----Channel.cpp(712B)
----Server.h(2KB)
----TextMain.cpp(5KB)
----LooperThread.h(944B)
----CMakeList.txt(79B)
----TcpConnection.cpp(4KB)
----Buffer.h(3KB)
----EventLooper.cpp(4KB)
----charBuff.h(4KB)
----ThreadPool.cpp(932B)
----Server.cpp(4KB)
----nouser.h(6KB)
----EventLooper.h(1KB)
----LooperThread.cpp(979B)
----CMakeLists.txt(148B)
----TcpConnection.h(1KB)
----Acceptor.cpp(1KB)
----ThreadPool.h(404B)