文件名称:Babylon_ShaderTool.zip
文件大小:876KB
文件格式:ZIP
更新时间:2023-06-11 05:37:23
引擎 项目 3D 资源 babylon
微软背景的巴比伦引擎,API不少,网上例子不少,这也是一个很”官方“的实例,真正用BABYLON引擎编写,可以实时调试GLSL语法,也运用到了很多引擎的核心API,是一份还行的实例代码,。 - 下载功能未做 - 只完成基础的4个模型和基础的VF Shader - 尽量提供最少体积的版本包(此版本) 其他说明,参考:跟进事项.txt
【文件预览】:
shader.html
babylon
----二次开发参考文档.txt(480B)
----shader()
--------diffuse.fragment.fx(302B)
--------diffuse.vertex.fx(529B)
--------default.fragment.fx(827B)
--------default.vertex.fx(445B)
----babylon.js(2.79MB)
----upload()
----.DS_Store(6KB)
----ace.js(607KB)
----amiga.jpg(30KB)
----renderer.css(44KB)
----babylonjs.loaders.min.js(135KB)
----fonts()
----跟进事项.txt(376B)
----sample()
--------index.html(130KB)
--------editor_web脚本备份.txt(203B)
--------index.js(15KB)
----manager.js(20KB)
----loaders()
--------babylon.objFileLoader.js(64KB)