boxmaker:这是旧的 bo​​xmaker 代码。 使用新的 python 代码 (https

时间:2024-07-30 20:42:03
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文件名称:boxmaker:这是旧的 bo​​xmaker 代码。 使用新的 python 代码 (https

文件大小:1.11MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-30 20:42:03

Java

制盒机 已弃用! 维护这个旧的 java 代码,并在服务器上运行它,在后面变得很痛苦。 我用 Python 重写了它。 在找到该代码。 使用此代码风险自负! 什么是 BoxMaker? BoxMaker 是一个简单的小应用程序,可以使用切割设备(最好在激光切割机上使用木材/亚克力!)生成盒子的轮廓,以使用某些材料制作盒子。 你告诉它盒子的尺寸(宽度、高度、深度、材料宽度),它会生成一个带有盒子六个边轮廓的 PDF。 边缘有缺口,因此可以很好地咬合。 您可以将它创建的 PDF 导入 CorelDraw(或任何其他标准绘图程序)并在那里进一步操作(可能会重新排列碎片以适应您手头材料的形状)。 如何编译 BoxMaker 是一个用 Ant 系统构建的 Java 程序。 在编译代码之前,您需要安装两者。 安装完成后,只需在此目录中运行 ant,它就会为您创建一个包含已编译代码的 BOX.jar


【文件预览】:
boxmaker-master
----.gitignore(14B)
----src()
--------com()
----bin()
--------.gitignore(17B)
----license.txt(1KB)
----.classpath(283B)
----render-box.sh(108B)
----doc()
--------.gitignore(8B)
----examples()
--------mybox-correctly-rotated.dxf(192KB)
--------mybox-correctly-rotated.pdf(83KB)
--------mybox.pdf(3KB)
--------mybox.skp(118KB)
----.project(367B)
----build.xml(451B)
----version-history.md(2KB)
----lib()
--------iText-2.1.4.jar(1.05MB)
----readme.md(4KB)
----common-build.xml(3KB)

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