骰子:来自App Brewery的骰子教程

时间:2024-03-07 14:03:27
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文件名称:骰子:来自App Brewery的骰子教程

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更新时间:2024-03-07 14:03:27

Dart

骰子 :game_die: 我们的目标 本教程的目的是向您介绍核心编程概念,这些概念将构成将来将要构建的大多数应用程序的基础。 该应用程序将教您如何使用有状态Flutter小部件中的setState()来使应用程序具有功能。 您将创造什么 我们将制作一个拉斯维加斯骰子应用程序。 您可以通过按一下按钮来使模具滚动。 有了这个程序,您就可以随时随地结算任何分数! 您将学到什么 如何使用Flutter无状态小部件来设计用户界面。 如何使用Flutter有状态小部件来更新用户界面。 如何更改各种小部件的属性。 如何使用onPressed侦听器检测何时按下按钮。 如何使用setState将小部件树标记为脏的,并要求在下一个渲染器上进行更新。 如何使用扩展使小部件适应屏幕尺寸。 了解并使用字符串插值。 了解基本的Dart编程概念,例如数据类型和函数。 编码并使用手势控件。 这是The App Brew


【文件预览】:
dice-main
----pubspec.yaml(293B)
----images()
--------dice3.png(7KB)
--------dice6.png(10KB)
--------dice4.png(8KB)
--------dice5.png(9KB)
--------dice2.png(6KB)
--------dice1.png(4KB)
----ios()
--------Runner()
--------Runner.xcodeproj()
--------Flutter()
--------Runner.xcworkspace()
----lib()
--------main.dart(1KB)
----android()
--------settings.gradle(484B)
--------gradle()
--------gradle.properties(104B)
--------app()
--------build.gradle(470B)
----.metadata(305B)
----README.md(2KB)
----.gitignore(1KB)

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