minecraft-on-demand:动态的Minecraft UHC服务器创建者

时间:2024-06-07 12:46:11
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文件名称:minecraft-on-demand:动态的Minecraft UHC服务器创建者

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更新时间:2024-06-07 12:46:11

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我的世界点播 UHC是一个越来越受欢迎的《我的世界》迷你游戏。 如果不使用mods,很难在一个世界中建立许多这样的游戏。 我的解决方案是为每个游戏启动新的Minecraft服务器,并在游戏结束后将其关闭。 包括: 用于管理游戏和团队的Express服务器 Minecraft服务器脚本,可下载正确的minecraft_server版本并包装游戏输出和输入(节点子进程生成)。 从Linux服务器的/etc/init.d/rc.local执行的脚本。 流: 用户创建团队并搜索游戏。 找到匹配项 Digital Ocean使用mc_alive文件夹旋转了预先准备的图像 alive.js提取所有依赖项(server.properties,白名单等) mc_server.js作为子进程启动minecraft_server,并通过mc_server.js通过管道传输其所有输入和输出 Gam


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