网络游戏开发核心资料(英)

时间:2011-10-15 08:05:19
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更新时间:2011-10-15 08:05:19

网游 网络游戏 开发 引擎

  WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发   TCP/IP 协议介绍摘要   如何设计一个多人游戏   多人游戏的本质   制作一套网络消息引擎   使用统计学来预测网络上游戏者的动作   如何排除网络延迟


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下载说明.htm
网络游戏开发
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网络游戏开发.htm

网友评论

  • 感谢,有参考价值,有中文的就好了