扫雷游戏界面+主体功能的Delphi编写实战

时间:2024-06-07 03:05:41
【文件属性】:

文件名称:扫雷游戏界面+主体功能的Delphi编写实战

文件大小:1.79MB

文件格式:RAR

更新时间:2024-06-07 03:05:41

Delphi源代码 游戏编程

内容索引:Delphi源码,游戏编程,扫雷  扫雷需要一定的猜测能力和判断能力,因此有一定的挑战性。扫雷游戏也分为两个部分:界面部分和主体部分。本例主要从界面素材上着手,实现扫雷游戏的界面布局和响应事件。实现了游戏的资源设计和加载部分,比较系统地论述了资源文件在Delphi中的引入方法,包括了素材的准备和加载、界面显示和设计、计时器的设置等。主体部分的主要代码,这个部分可以分为【编程思路】中的三个模块来实现。本例有几个特别值得注意的地方就是:1、设置扫雷的不同级别。2、雷区的排布。3、扫雷时的鼠标事件。      procedure DrawTimeAndBombNumber; //


【文件预览】:
okbase.net
----扫雷--2个部分()
--------Saolei.res(876B)
--------Main.pas(16KB)
--------Main.dcu(15KB)
--------7-3.jpg(415KB)
--------Saolei.cfg(406B)
--------实例7--扫雷(界面实现).doc(1.02MB)
--------Main.dfm(16KB)
--------Saolei.dpr(213B)
--------Graphic.res(176KB)
--------7-6.jpg(168KB)
--------7-1.jpg(170KB)
--------graphic.rc(392B)
--------7-4.jpg(61KB)
--------实例8--扫雷(主体部分).doc(213KB)
--------7-5.jpg(78KB)
--------7-numbers.jpg(74KB)
--------7-2.jpg(198KB)

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