godot-oculus-mobile-asset:为资产库编译的Oculus Mobile

时间:2024-06-11 13:44:28
【文件属性】:

文件名称:godot-oculus-mobile-asset:为资产库编译的Oculus Mobile

文件大小:32.39MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-11 13:44:28

GDScript

Godot Oculus Mobile GDNative模块 此模块按原样提供,所有文件都包含在addons / godot-ovrmobile文件夹中 该模块需要Godot 3.2或更高版本才能运行。 该模块增加了对在Oculus Quest设备上运行Godot VR游戏的支持。 对于其他VR设备,请参阅其他可用的插件 该模块的源代码可以在这里找到: : 其他文档也位于该存储库中。 还要注意,我们有一个支持资产,其中包含许多有用的场景,可帮助您开始在Godot中构建VR应用程序: : GLES2 定位这些设备时,强烈建议使用Godot中提供的GLES2渲染器。 使用主视口 ARVR服务器模块需要将视口配置为ARVR视口。 如果选择使用主视口,则校正后的左眼副本将自动呈现到视口。 您将需要在根节点上的脚本中添加以下代码: var interface = ARVRServe


【文件预览】:
godot-oculus-mobile-asset-master
----.gitignore(76B)
----README.md(2KB)
----CONTRIBUTORS.md(576B)
----LICENSE(1KB)
----.gitattributes(84B)
----addons()
--------godot_ovrmobile()
----icon.png(3KB)

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