Unity-RTS-Camera:统一(c#)脚本,可为实时策略游戏实现RTS相机

时间:2021-05-08 19:42:11
【文件属性】:
文件名称:Unity-RTS-Camera:统一(c#)脚本,可为实时策略游戏实现RTS相机
文件大小:153.85MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-08 19:42:11
unity camera-movement rts-camera ShaderLab Unity-RTS-相机 描述 一个c#脚本,用作您的主摄像机中的组件,以实现RTS风格或通过世界风格的摄像机进行飞行。 您可以通过键盘或鼠标水平和垂直移动摄像机,也可以放大/缩小摄像机。 使用信息 您可以使用包含带有脚本的摄像机的预制件,也可以将脚本附加到您的主摄像机(添加标签“主摄像机” )。 将脚本放在游戏对象上后,某些选项将在检查器中可见。 脚本组件中的选项是: 屏幕边界边缘的厚度:它描述了将触发摄像机移动的距离屏幕边缘多远的距离。 该字段仅适用于鼠标移动选项,可以通过修改值轻松更改。 摄像头模式:它定义摄像头模式。 默认设置为“ RTS模式” ,该模式可将摄像机设置为根据全局坐标移动。 另一个选项是飞行模式,该模式可根据摄影机游戏对象的本地坐标将摄影机设置为移动。 移动速度:它定义游戏中摄像机的速度。 速度从最小值开始,并基于secToMaxSpeed值达到最大速度值。

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