文件名称:LKBC_Converter:魔兽世界M2型号从08版(巫妖王之怒)转换为07-04版(燃烧的远征)
文件大小:142KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-12 08:51:45
C
LKBC_转换器 魔兽世界M2模型转换器,从版本08(巫妖王之怒)到07-04(燃烧的远征)。 用ANSI C编写,用Doxygen记录,用CuTest测试,用爱和眼泪制成。 ##尚未实施的内容: 纹理动画(如流动的熔岩) 灯(灯,手电筒..) 色带(像阿拉尔这样的尾巴) 粒子(咒语,发光效果..) 这仍然是繁重的工作。 ##常见问题:###我们可以转换德拉诺之王的角色模型吗? 还没有。 我不知道我们是否能够做到。 这将是该项目的顶峰。 从0.3开始,转换器在转换时通常不会崩溃。 但是他们……被扭曲了。 ###我们可以在生物上使用它还是只能在静态物体上使用它? 这种转换的目的是转换生物,这是任何LKBC转换工具以前从未做过的事情。 并非所有人都能完美运行,但是代码每天都在变得越来越好。 ###我的模型不起作用! 在大多数情况下,您只是在使用具有不受支持的功能(例如粒子或灯
【文件预览】:
LKBC_Converter-master
----Frog00.skin(3KB)
----CMakeLists.txt~(1KB)
----Doxyfile.in(10KB)
----config.h.in(76B)
----tests()
--------hash.sh(37B)
--------CuTest.c(8KB)
--------dummy.exp(36B)
--------UDummy.c(134B)
--------CuTest.h(4KB)
--------make-tests.sh(1KB)
--------.gitignore(13B)
--------tests.cmake(636B)
--------tests.cmake~(656B)
--------do_test.cmake(470B)
----include()
--------structures.h(17KB)
--------printer.h(729B)
--------common.h(144B)
--------fallback.h(167B)
--------fcaseopen.h(252B)
--------conversion.h(187B)
--------writing.h(185B)
--------reading.h(286B)
--------colors.h(626B)
----LICENSE(18KB)
----FrogGenuine.m2(94KB)
----src()
--------reading.c(34KB)
--------lkbc_converter.c(4KB)
--------conversion.c(43KB)
--------common.c(115B)
--------fallback.c(2KB)
--------printer.c(14KB)
--------fcaseopen.c(2KB)
--------writing.c(14KB)
--------.gitignore(14B)
----Frog.m2(77KB)
----.gitignore(464B)
----CMakeLists.txt(1KB)
----README.md(2KB)