文件名称:添加冲击波。
文件大小:4.39MB
文件格式:ZIP
更新时间:2016-12-09 18:17:24
directx9.0 direct3d程序 directx9.0c
这个是本书的关于爆炸的最后一个程序,关于更加精彩的爆炸效果。但是,事实是效果并不精彩。所以,我在这里只是需要理解思想就够了。我已经把该写的都谢了。许多地方没有写,是因为之前的程序已经写了。结构是一样的。我就不会再重写。我只是做了些细节的分析而已。必经过程已经不重要了。
【文件预览】:
复件 ComplexExplosion
----SkyBox.h(1KB)
----Ch20p3_Shockwave.h(2KB)
----AnimSequence.cpp(3KB)
----CommonFuncs.cpp(4KB)
----ch18p1_Particle.cpp(30B)
----Ch20p3_Explosion_Frame03.dds(64KB)
----camera.h(1KB)
----camera.ncb(569KB)
----Ch23p1_SkyboxTop.bmp(192KB)
----cameraApp.cpp(4KB)
----camera.dsw(520B)
----pSystem.h(1KB)
----Timer.h(2KB)
----Ch23p1_SkyboxBottom.bmp(192KB)
----dxutil.h(8KB)
----Ch23p1_SkyboxRight.bmp(192KB)
----ch18p2_ParticleEmitter.h(6KB)
----pSystem.cpp(13KB)
----camera.dsp(5KB)
----ch18p1_ParticleTexture.png(14KB)
----AnimSequence.h(1KB)
----Ch20p3_Explosion_Frame02.dds(64KB)
----Ch23p1_SkyboxBack.bmp(192KB)
----camera.cpp(4KB)
----d3dutil.cpp(20KB)
----Ch23p1_SkyboxLeft.bmp(192KB)
----Ch20p3_Shockwave.png(4KB)
----camera.plg(2KB)
----Ch20p3_Explosion_Frame07.dds(64KB)
----D3DHelperFuncs.h(5KB)
----dxutil.cpp(35KB)
----Ch20p3_Explosion_Frame04.dds(64KB)
----Ch20p3_Explosion_Frame05.dds(64KB)
----Ch23p1_SkyboxFront.bmp(192KB)
----SkyBox.cpp(5KB)
----~VC16C.tmp(0B)
----D3DHelperFuncs.cpp(18KB)
----d3dutil.h(6KB)
----Ch20p3_Explosion_Frame06.dds(64KB)
----ch18p2_ParticleEmitter.cpp(17KB)
----Ch20p3_Shockwave.cpp(5KB)
----d3dUtility.cpp(10KB)
----Timer.cpp(20B)
----RecyclingArray.h(4KB)
----d3dUtility.h(4KB)
----CommonFuncs.h(3KB)
----Sprite.cpp(1KB)
----ch18p1_Particle.h(1KB)
----Ch20p3_Explosion_Frame01.dds(64KB)
----Debug()
--------AnimSequence.obj(61KB)
--------camera.pch(183KB)
--------cameraApp.sbr(0B)
--------cameraApp.obj(58KB)
--------d3dUtility.sbr(0B)
--------d3dutil.obj(57KB)
--------camera.pdb(1.25MB)
--------ch18p1_Particle.obj(24KB)
--------camera.obj(40KB)
--------CommonFuncs.obj(53KB)
--------Ch19p1_Particle.obj(2KB)
--------vc60.idb(569KB)
--------d3dUtility.obj(70KB)
--------Ch20p3_Shockwave.obj(41KB)
--------ch18p2_ParticleEmitter.obj(291KB)
--------dxutil.obj(50KB)
--------camera.sbr(1.16MB)
--------vc60.pdb(284KB)
--------GroundPlane.obj(35KB)
--------camera.exe(404KB)
--------SkyBox.obj(39KB)
--------D3DHelperFuncs.obj(57KB)
--------Sprite.obj(37KB)
--------pSystem.obj(120KB)
--------desert.bmp(768KB)
--------Timer.obj(12KB)
--------camera.ilk(2.19MB)
--------camera.bsc(3.67MB)
----Sprite.h(1KB)
----camera.opt(56KB)
----desert.bmp(768KB)
----Ch20p3_Explosion_Frame08.dds(64KB)
----~VC16B.tmp(0B)