文件名称:block-breaker-game:为浏览器构建的经典 Atari 区块破坏游戏
文件大小:168KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-19 13:23:50
JavaScript
自述文件 如何开始 在 Chromium 浏览器(或 Google Chrome)中启动index.html 这个怎么运作 游戏的结构分为几个核心功能: - init() - 开始startGame() - update() 现在我们将详细介绍这些函数如何交互以创建游戏: init() - 在加载 DOM 时通过事件侦听器调用。 - 初始化游戏变量和对象,包括球、玩家和块。 - 调用startGame()开始单个游戏。 startGame() - 调用resetStates()以使用默认值和画布上的起始位置初始化 Ball、Player 和 Blocks 对象。 - 创建一个间隔,每 10 毫秒调用一次update() ,有效地为游戏绘制帧。 update() - 绘制每个对象、球、球员和块的位置。 - 检测任何实体和画布尺寸之间的碰撞。 - 处理特殊场景,例如结束
【文件预览】:
block-breaker-game-master
----js()
--------game-engine.js(11KB)
--------input.js(1012B)
----css()
--------game-styles.css(2KB)
----README.md(2KB)
----index.html(2KB)
----img()
--------life.png(115KB)
--------trans-scared-face.png(9KB)
--------trans-smile-face.png(12KB)
--------trans-crying-emoji.png(12KB)
--------trans-happy-face.png(12KB)