游戏菜单背景循环移动

时间:2015-03-05 05:35:45
【文件属性】:

文件名称:游戏菜单背景循环移动

文件大小:40KB

文件格式:7Z

更新时间:2015-03-05 05:35:45

游戏 DirectX

DirectX的纹理很重要。就像一个人的脸一样。如果没有它,就好像人的脸上没有五官一样难看。所以要对于我们这些初学者来说,掌握纹理的处理就相当于了解相当部分的DirectX知识一样。这回我就利用上了DirectX中纹理的一些知识,来实现游戏中常常出现的菜单背景循环移动的场景。


【文件预览】:
实现菜单背景循环移动
----实现菜单背景循环移动.sln(955B)
----DX框架()
--------OnError.cpp(4KB)
--------GameShape.cpp(2KB)
--------Scenario.h(363B)
--------JCYWindow.cpp(8KB)
--------OnError.h(2KB)
--------JCYInput.h(4KB)
--------JCYWindow.h(2KB)
--------GameShape.h(2KB)
--------JCYInput.cpp(4KB)
----实现菜单背景循环移动()
--------BackgroundMove.h(1KB)
--------试验图片.png(27KB)
--------BackgroundMove.cpp(5KB)
--------MyDXApplication.h(689B)
--------WinMain.cpp(447B)
--------实现菜单背景循环移动.vcproj(5KB)
--------MyDXApplication.cpp(1KB)
----实现菜单背景循环移动.suo(13KB)

网友评论

  • 资料不错,对我有用