文件名称:Alpha-Beta-pruing-and-Minimax-Algorithms-implementation-in-determining-next-move-for-game-Mancala
文件大小:6KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-21 05:29:14
Java
Alpha Beta测试和Minimax算法的实现决定了Mancala下一个游戏的发展 可以在 [1]上找到Mancala游戏的规则,也可以尝试在 [2]上在线玩该游戏,以获得对游戏有更好的了解。 输入:<任务#>贪婪= 1,最小最大= 2,阿尔法-贝塔= 3,比赛= 4 <您的玩家:1或2>(出于贪婪考虑截止点= 1)<#玩家2的手法中的石头> <#玩家1的mancala中的石头> 输出: next_state将在下一个动作之后显示板的位置。 在minimax的情况下traverse_log将包含以下内容:Node,Depth,Value root,0,-Infinity B2,1,Infinity B3,1,Infinity A2,2,1 B3,1,1 A3,2,1。 。 。 。 。 在alpha-beta修剪的情况下,traverse_log将包含以下内容:Node,Dep
【文件预览】:
Alpha-Beta-pruing-and-Minimax-Algorithms-implementation-in-determining-next-move-for-game-Mancala-master
----README.md(982B)
----mancala.java(57KB)