opengl_with_crystal

时间:2024-03-03 14:45:15
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更新时间:2024-03-03 14:45:15

Crystal

OpenGL 3D教程 游戏引擎 基于youtube视频教程 并受到乔尔(Joel)编写的游戏引擎的启发 内容 第01课展示 第02课VAO和VBO 第03课使用索引缓冲区进行渲染 第04课着色器简介 第05课使用着色器着色 第六课纹理 第07课矩阵和统一变量 第08课模型,视图和投影矩阵 课09 OBJ文件格式 第10课加载3D模型 第11课每像素照明 第12节镜面照明,优化渲染过程(第1部分) 第13课优化渲染过程(第2部分) 第14课简单地形 第15课透明度和假照明 第16课雾 第17课多纹理化 第十八课球员运动 第19课第三人称摄影机 第20课mipmapping 第21课地形高度图 第22课:地形碰撞检测 第二十三课纹理图集 第24课呈现GUI 第25课多灯 第26课点灯 第27课Skybox 第28天/晚 第二十九课鼠标采摘 要运行课程代码,请转到相应的目录。 确


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